12.08.2008

Le secteur du gaming enregistre à nouveau une forte croissance

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Le chiffre d’affaires global du deuxième trimestre s’est élevé à quelque 83 millions de CHF, dont 35,5 millions pour les consoles (+24%) et 47,7 millions pour les jeux (+26%).

Dans l’ensemble, le marché a progressé de 25% (chiffre d’affaires), resp. de 10% (volume) par rapport à la même période de l’an passé.

Cet élan est dû essentiellement à de nouvelles productions de divers genres de jeux: les principaux moteurs ont été Mario Kart pour la Wii et Wii Fit avec la Balance Board ainsi que GTA IV.

La demande soutenue de jeux en a stimulé la distribution (+9%) et le chiffre d’affaires (+26%) et a favorisé les ventes (+45%) et le chiffre d’affaires (+42%) des consoles de salon.

Le marché des consoles portables accuse un recul (-9%) pour la première fois depuis longtemps et son chiffre d’affaires est ainsi largement dépassé par celui des consoles de salon.