27.06.2008

8e FESTIVAL INTERNATIONAL DU FILM FANTASTIQUE DE NEUCHATEL (NIFFF) / 1 - 6 JUILLET 2008

Le rendez-vous sanglant de l'été !


Amateurs d’hémoglobine, d’angoisse, d’horreur, de fantastique, de bon air et du Soleil levant, bienvenue à la 8e édition du NIFFF.

Ce rendez-vous incontournable du cinéma fantastique en Suisse s'emparera, une fois n'est pas coutume, de Neuchâtel du 1er au 6 juillet, et nous réserve déjà de bien belles surprises.

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Une belle brochette d'invités !

Les bords du lac de Neuchâtel accueilleront, du côté du jury de la compétition internationale, l'incontournable Joe Dante (USA), le papa des Gremlins, mais aussi Neil Marshall (UK), qui nous avait glacé le sang avec The Descent et réservé une jolie surprise avec son dernier long métrage post-apocalyptique Doomsday, qui sera d'ailleurs diffusé en plein air durant l'événement. Le réalisateur français de Frontière(s), Xavier Gens (FR), le réalisateur Jens Lien (NO), qui remporta le prix HR Giger 2006 au NIFFF avec The Bothersome Man, ainsi que l'écrivain Lucius Shepard, complètent ce jury pour le moins alléchant.

Le NIFFF rendra aussi un hommage à Hideo Nakata, en présence du réalisateur nippon, à qui l'on doit les cultissimes Ring 1 & 2 et autres terreurs que sont Chaos et Dark Water.

Des compétitions, des rétrospectives, des hommages et beaucoup d'animations.

Cette grande fête du cinéma fantastique proposera de nombreuses compétitions et animations annexes :

– Les compétitions, justement, seront, comme d'habitude, réparties en cinq catégories: la compétition internationale dressera, en une dizaine de films en provenance des quatre coins de la planète, un panorama du cinéma fantastique actuel, avec, entres autres, Diary of the Dead, le dernier film du précurseur du genre zombie, George A. Romero et, autre curiosité, la dernière folie de Takashi Miike, Sukiyaki Western Djang, se situant entre tradition japonaise et western spaghetti.

Quant à la compétition asiatique, elle offrira une porte ouverte sur la vitalité et la variété du cinéma fantastique venu d'Asie. Et, finalement, trois concours de courts métrages seront l'occasion de découvrir les auteurs émergents les plus prometteurs de Suisse et d'Europe.

– Pour la seconde année consécutive, le NIFFF proposera un open air sur les rives du lac et fera découvrir au public les avant-premières les plus attendues de la saison.

– Succès oblige, le festival s'agrandit et prendra possession du Théâtre du Passage, où aura lieu, les 2 et 3 juillet, la 3e édition d'Imaging the Future Symposium.

– En parallèle, le NIFFF proposera un hommage à Nakagawa Nobuo, cinéaste né à Kyoto au début du siècle passé et considéré comme le pionnier de l'horreur japonaise, avec une projection, en exclusivité suisse et en copies restaurées, de certains de ses films horrifiques: Black Cat Mansion (1959), The Ghost of Yotsuya (1959) et Hell (1960).

– Les festivaliers en quête d'anciennes sensations se délecteront d’une rétrospective partant à la découverte de plusieurs œuvres ayant façonné le succès du giallo durant les années 60 et 70. L'occasion de découvrir des œuvres rares des précurseurs italiens que sont les cinéastes Mario Bava, Riccardo Freda, Francesco Barilli et du maître incontesté, Dario Argento.

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Prix des entrées

Les festivaliers désireux de suivre l'événement dans son intégralité peuvent bénéficier du prix d'abonnement imbattable de 133 francs, le passe pour 4 séances étant vendu 45 francs et, l'entrée pour une projection, 13 francs.

Informations et billetterie: www.nifff.ch


IMAGING THE FUTURE SYMPOSIUM / 3e EDITION au Théâtre du Passage

Imaging The Future est un événement dans l'événement, un regard pluridisciplinaire sur la production et l'utilisation d'images digitales. Des démonstrations et des conférences de réalisateurs, designers, chercheurs, créateurs d'effets spéciaux et de jeux vidéo s'étaleront du 2 au 3 juillet prochain.

ITF accueille, comme invité d'honneur, Syd Mead, le conceptual designer de Blade Runner, Tron et Aliens. L’occasion, pour le public, de poser des questions et d’écouter les conseils d'une véritable légende.

Une exposition consacrée aux designers suisses travaillant à Hollywood aura lieu le 2 juillet, avec un vernissage prévu à 18.30 (entrée libre) en présence de John Howe (conceptual designer pour Le Seigneur des Anneaux) et Christian Lorenz Scheurer (conceptual designer pour Superman Returns et Matrix).

Enfin, toujours le 2 juillet, dès 20.00 (entrée libre), débutera la soirée des Prix Animago.ch, durant laquelle 11 prix récompenseront les meilleurs travaux suisses en contenus digitaux.

Toutes les informations sur: www.imagingthefuture.ch & www.animago.com

24.06.2008

Logitech dévoile sa première Webcam pour Mac

La QuickCam Vision Pro pour Mac de Logitech offre une définition
d’image impeccable et des appels vidéo exceptionnels via iChat et Skype
Zurich, le 24 juin 2008 – Afin d’aider à rester proche des aimés, Logitech,
le leader mondial en matière de Webcams, présente aujourd’hui sa
première Webcam compatible Mac® équipée d’une mise au point
automatique et de l’optique Carl Zeiss : la QuickCam® Vision Pro pour
Mac. Cette nouvelle Webcam Logitech garantit une définition et une clarté
d'image impeccables et des appels vidéo d’une qualité exceptionnelle
avec iChat® et Skype®.

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«Avec cette nouvelle Webcam pour Mac, nous avons intégré nos technologies
les plus avancées afin d’enrichir l’expérience d’appel vidéo», explique Gabriele
Valsecchi, Country Manager Suisse. «La lentille et la mise au point
automatique, le capteur et le logiciel d’éclairage contribuent ensemble à une
définition et une clarté d‘image exceptionnelles. Si vous utilisiez une Webcam
autonome ou intégrée, vous serez étonné par la différence en qualité d’image.»
Pour obtenir cette définition et cette clarté d’image impeccables, la QuickCam
Vision Pro pour Mac fait appel à la technologie de mise au point automatique
de Logitech, ainsi qu’à la technologie optique Carl Zeiss. La mise au point
automatique est rapide, fluide et précise, même pour des gros plans
rapprochés à seulement 10 cm de la lentille.
Le système de mise au point de Logitech compense les changements de
netteté de l'image et réajuste la mise au point en moins de trois secondes.
Logitech QuickCam Vision Pro pour Mac.

D’autre part, grâce à sa collaboration exclusive avec Carl Zeiss, Logitech
garantit une lentille conforme aux normes de conception et de fabrication Zeiss,
qui sont reconnues à l’échelle mondiale, afin d’obtenir une netteté supérieure
dans un design léger et compact.
Grâce au capteur de 2 mégapixels, la QuickCam Vision Pro pour Mac capture
des images vidéo à haute résolution. Par ailleurs, avec la technologie
RightLight 2™ de Logitech, cette nouvelle webcam peut s’adapter de façon
intelligente à un éclairage faible ou à des contre-jours extrêmes.

Une expérience optimisée pour Mac

En utilisant la QuickCam Vision Pro pour Mac avec iChat ou Skype, l’utilisateur
et ses proches bénéficient d’une qualité vidéo VGA allant jusqu’à 30 images
par seconde – quatre fois plus nette et deux fois plus souple que toute autre
solution d’appel vidéo – sans coût supplémentaire.
La nouvelle Webcam de Logitech a également l’avantage d’être prête à l’emploi
dès l’ouverture de l’emballage. Une conversation vidéo peut donc être engagée
immédiatement sans avoir recours à un logiciel. La QuickCam Vision Pro
enregistre aussi des clips vidéo en haute définition (HD – 960 x 720 pixels) qui
peuvent être stockés sur un disque ou envoyés à des amis.
La QuickCam Vision Pro est la seule Webcam pour Mac dotée de l’optique Carl
Zeiss, pour une qualité d’image supérieure.
Assortie au style des ordinateurs Mac, la QuickCam Vision Pro pour Mac
possède un profil noir-argenté avec un microphone intégré.
Logitech QuickCam Vision Pro pour Mac

Prix et disponibilité

La QuickCam Vision Pro pour Mac devrait
être disponible aux Etats-Unis et en
Europe au début du mois de juillet, au prix
de vente conseillé en Suisse de CHF
149.90.

16.06.2008

echochrome™ : que diriez-vous d'un peu de gymnastique mentale ?


Votre cerveau est un peu ramollo ? echochrome, le nouveau casse-tête pour PSP™ (PlayStation®Portable) est fait pour vous !

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Pour faire court, echochrome™ c'est : des graphismes minimalistes, un gameplay brillant qui pousse à la réflexion et un concept qui va faire travailler vos méninges. Bref, un jeu révolutionnaire dans lequel vous devez guider un mannequin dans une série de labyrinthes en 3D.... Sauf que vous ne déplacez pas le mannequin, mais le labyrinthe !


Ce n'est pas évident au premier abord : les gouffres et les impasses semblent empêcher toute progression. Mais vous comprendrez vite comment modifier la réalité en manipulant le dédale pour changer de point de vue et voir les problèmes sous un autre angle.


Une fois que vous aurez compris le principe, vous vous éclaterez ! Ce qui ressemblait à un gouffre infranchissable sous un angle se révèlera en fait être un chemin praticable. En effet, echochrome utilise un moteur de jeu révolutionnaire qui permet à l'illusion de devenir réalité. Tout est donc une question de point de vue !


Préparez-vous à vous gratter la tête quand la solution vous échappera et à sauter de joie une fois que vous l'aurez trouvée ! Vous allez pouvoir déformer la réalité et faire l'impossible pour votre plus grand bonheur ! Mettez vos capacités et votre imagination à l'épreuve dans des labyrinthes de difficulté croissante, puis exploitez votre expérience pour créer vos propres niveaux. Une fois vos créations déjantées en place, vous pourrez les partager avec vos amis grâce à PLAYSTATION®Network sur PS3 ou au mode Ad Hoc sur PSP pour toujours plus de fun !

echochrome™ promet de vous muscler le cerveau !

Si vous aimez vous creuser les méninges et résoudre des casse-têtes, procurez-vous echochrome sur PSP au printemps pour un entraînement cérébral intensif ! Le titre est disponible sur :


Dès le 9 juillet: PSP™ au format UMD™
- 3 modes de jeux
- 315 niveaux
- 105 niveaux uniques
- Level-Editor 
- Canvas Mode – Le mode ad hoc permet aux utilisateurs de partager les niveaux qu'ils ont eux-mêmes créés avec d'autres joueurs.


Dès le 10 juillet: PSP sur PC Store
- 3 modes de jeux
- 168 niveaux
- 56 niveaux uniques
- Level-Editor
- Canvas Mode – Le mode ad hoc permet aux utilisateurs de partager les niveaux qu'ils ont eux-mêmes créés avec d'autres joueurs.


Dès le 10 juillet: PS3 sur PSN
- 1 Mode de jeu
- 56 niveaux uniques
- Level-Editor
- Canvas Mode - PSN permet aux utilisateurs de partager les niveaux qu'ils ont eux-mêmes créés avec d'autres joueurs.
- De nouveaux niveaux sont automatiquement téléchargés lorsque l'utilisateur se connecte sur PSN
- Ranking System 

 

La nouvelle plate-forme tsrmobile.ch

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 Toute l'information de tsr.ch adaptée aux téléphones portables

 

La TSR a formaté l'ensemble du contenu de son site d'information pour les téléphones portables. Un grand nombre de services est également mis à disposition. Cette nouvelle plate-forme tsrmobile.ch est particulièrement adaptée à la nouvelle génération de smartphone.

La TSR propose aux détenteurs de téléphones mobiles suisses d'accéder à l'ensemble du contenu de son site d'information. Ce dernier a été spécialement adapté pour la navigation sur téléphones portables. Différentes rubriques seront ainsi disponibles :

 

  • les informations d'actualité

  • les informations sportives

  • la météo

  • les blogs TSR

  • les programmes de télévision

  • les services d'information par sms

     

De plus, le signal vidéo de la TSR (TSR1 et TSR2) est disponible par ce biais via les opérateurs téléphoniques suisses. Le « Journal 100 secondes » est quant à lui accessible aux clients de Swisscom.

A noter également que dès la fin du mois juin et jusqu'au dernier jour du mois d'août, l'opérateur « Orange » offre à tous ses clients la possibilité de surfer gratuitement sur le nouveau tsrmobile.ch.

Alors qu'une nouvelle génération de smartphones va bientôt arriver sur le marché suisse, la nouvelle plate-forme tsrmobile.ch offre à ses utilisateurs un contenu parfaitement adapté à leurs besoins.



 

12.06.2008

Marché du secteur de divertissement interactif de Suisse (suite)

Les évolutions marquantes du trimestre


Dans le premier trimestre 2008, le marché global a enregistré une augmentation de plus de 4 pour cent du chiffre d’affaires. Dans cette mêm  période, le commerce de détail suisse a subi une augmentation de 1% dans le segment Non-Food. Les chiffres d’affaires totaux par plateforme, c’est-à-dire, la somme de toutes consoles et des jeux vendus à cet effet, présentent un résultat équilibré : Nintendo DS et Sony PS3 sont les leaders avec un chiffre d’affaires de 20 millions de francs chacun. Les autres plateformes ont réalisé un chiffre d’affaires entre 8 et 10 millions de francs et sont exemplaires de la diversité de la concurrence.

 

En tout, encore ce trimestre nettement plus de 100'000 consoles ont été vendues. Ce chiffre est d’autant plus remarquable que si l’on considère que cette période-ci n’a pas été marquée par le lancement d’un nouveau produit. Les consoles portables ont réussi à augmenter leurs parts de marché et représentent dans le semestre d’hiver pour la première fois le 50% du total du nombre des pièces vendues. Par rapport à l’année précédente, les consoles fixes ont subi une légère baisse des ventes. Cette évolution découle notamment du dédoublement du chiffre d’affaires des Sony PS2 à laquelle il fallait s’attendre.1364084024.jpg


La stabilité des prix de Nintendo Wii et Nintendo DS est frappante, surtout si l’on considère que le prix du Sony PS3 a déjà été baissé de 30% au cours du premier an suite au lancement sur le marché. Le marché des jeux pour PC a diminué de presque 15% et ne constitue que près de 16% des ventes de jeux, les prix moyens restant stables. Les prix moyens des jeux ont subi une légère augmentation à 67 francs pour les consoles fixes tandis que les prix des jeux portables ont connue une légère baisse et s’élèvent désormais à 50 francs.


Le haut nombre de jeux vendus par console, typique pour la Suisse, a encore augmenté de 10%. Parmi les nouvelles générations de consoles surtout les résultats de la Xbox360 sont très marquants : pour chaque console, en moyenne, 11 jeux ont été vendus. Les jeux distingués par le rating PEGI 3+ sont les jeux les plus populaires. 66 pour cent de tous les jeux vendus en Suisse ressortent de cette catégorie, les catégories PEGI 3+/7+/12+ tous ensemble constituent 83 pour cent.

 


Perspectives pour l’année courante


Pour le reste de l’année, le SIEA s’attend à une croissance du chiffre d’affaires global. Notamment la vente des jeux devrait augmenter de plus de 10 pour cent. Peter Züger, directeur de l’association, fait référence aux moteurs de croissance :«D’autres nouveautés excellentes comme par exemple GTA IV ou Spore viennent d’être lancées sur le marché ou seront bientôt lancées, ce qui donnera des impulsions supplémentaires au secteur. Il est bien connu que GTA IV a connu un succès qui allait loin au-delà des dimensions connues auparavant. L’acceptation croissante des jeux vidéo en tant que phénomène social et culturel devient de plus en plus visible et les jeux gagnent en popularité dans toutes les couches sociales.»

 

 

05.06.2008

Marché du secteur de divertissement interactif de Suisse

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Le trimestre en bref

 

L’industrie du jeu vidéo présente toujours une croissance stable. Par rapport au premier trimestre de l’année passée, le marché des jeux pou  PC et jeux vidéo a augmenté de presque 13 pour cent.

 

Le trimestre record de l’année dernière a de nouveau été dépassé. Au 1er trimestre 2008, les consoles et jeux ont connu un chiffre d’affaires de plus de 90 millions de francs. Les jeux les plus populaires sont ceux de la franchise « Mario » dont quatre titres figurent même sur la liste des dix meilleurs jeux, et également le jeu de course «Need for Speed Prostreet» a connu un vif succès.

 

Une année après le lancement de Nintendo Wii et Sony PS3 sur le marché suisse, la demande de nouvelles plateformes de jeux reste élevée. En tout, plus de 100’000 consoles ont de nouveau été vendues. Des chiffres du marché complets et transparents : Les chiffres d’affaires du premier trimestre 2008 permettent pour la première fois de présenter une vue d’ensemble complète et transparente des chiffres du marché – y compris les chiffres des ventes, les chiffres d’affaires, les parts de marché des consoles et jeux en comparaison avec les valeurs du trimestre de l’année dernière.


Les gagnants du trimestre

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Le jeu Super Mario Galaxy figure parmi les grands gagnants : ce jeu d’adresse dans lequel l’héros Nintendo embarque pour l’espace réussit à enthousiasmer le grand public. Pour Renato Meier, responsable de marketing de Waldmeier SA, entreprise importatrice de Nintendo Suisse, la raison principale de la popularité de ce jeu réside dans la grande liberté de mouvement des joueurs: «Les concepteurs du jeu se sont servis des nouvelles possibilités qu’offrent les consoles de la nouvelle génération comme Nintendo Wii pour développer des idées de jeu originales et d’éveiller ainsi tant la fascination des ‚anciens’ joueurs que celle des novices. En général, ce genre de jeux divertissants pour toute la famille devient de plus en plus populaire.»

 

Le jeu de course Need for Speed Prostreet a également trouvé de nombreux adeptes et constitue le jeu le plus vendu sur toutes les plateformes. Markus Willi, gérant de la plus grande entreprise importatrice de logiciels ABC Software explique ce succès par la fascination inaltéré pour les jeux de courses et les simulations de véhicules: «Ce genre de jeu trouve de nombreux adeptes de tous les âges parce que dans ce monde virtuel, les joueurs peuvent pour une fois librement utiliser les circuits du monde entier. De cette façon, surtout les joueurs masculins peuvent réaliser un rêve d’enfance: être pour une fois coureur. Et puis encore, très souvent, il est même possible de faire des compétitions avec ses collègues au mode multiplayer.»

 

Dans l’évolution des consoles, Nintendo Wii et Nintendo DS enregistrent la plus haute croissance par rapport à l’année précédente et détiennent également la plus grande part de marché dans leurs catégories respectives. Cette réussite résulte notamment du fait que de nouveaux groupes cibles, telles que les femmes, les personnes âgées ou les très jeunes, ont pu être atteints. Le succès du jeu d’entraînement cérébral du Dr. Kawashima en constitue un bon exemple : ces deux jeux sont actuellement leader dans le top ten des jeux Nintendo DS.

02.06.2008

Canon remporte 4 des principaux prix TIPA


Canon est fière d’annoncer qu’elle vient de remporter quatre prix récompensant les meilleurs produits, décernés par la prestigieuse Technical Image Press Association (TIPA), principale association de presse photo et image en Europe. Le Canon EOS 450D a été nommé « Meilleur reflex numérique perfectionné » en Europe pour l’année 2008, tandis que l’objectif Canon 55-250 mm f/4-5,6 IS a été désigné « Meilleur objectif d’entrée de gamme ». Le Canon PIXMA MP970 a reçu le prix de « Meilleur multifonction photo » et, dans la gamme des produits bureautiques, le CanoScan 8800F a été nommé « Meilleur scanner photo à plat ».

 

Alors que Canon continue d’enrichir son offre dans toutes les gammes de produits, avec notamment le récent lancement de l’EOS 450D, ces prix confirment sa position de leader sur le marché de l’imagerie. « Recevoir quatre prix TIPA dans quatre catégories de produits différentes est un immense honneur pour Canon », explique Mogens Jensen, Directeur de Canon Consumer Imaging Europe. « Nos technologies essentielles, de la conception des semi-conducteurs à la fabrication des objectifs, sont la base de nos activités. Et c’est également cette particularité qui se voit distinguée par les prix TIPA. »

 
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 Meilleur reflex numérique perfectionné en Europe pour l’année 2008 : Canon EOS 450D Nouveau venu dans la grande famille EOS, l’EOS 450D, doté d’un capteur de 12,2 mégapixels a été qualifié par le jury TIPA « d’excellent appareil pour atteindre un niveau supérieur en matière de photographie numérique ». Mettant l’accent sur l’écran LCD 3 pouces avec mode visée par l’écran, le jury a été également impressionné par le système autofocus très réactif et par la superbe qualité d’image produite par ce reflex. Évoquant son design léger et compact, les membres du jury ont conclu que l’EOS 450D était à la fois simple à utiliser et rapide, avec une cadence de 3,3 images par seconde en prise de vues en continu.

 

Meilleur objectif d’entrée de gamme en Europe pour l’année 2008 : Canon EF-S 55-250 mm f/4-5,6 IS Idéal pour la photographie de nature, de sport et de voyage, l’EF-S 55-250 mm f/4-5,6 IS offre, selon le jury TIPA, une « éblouissante plage de focales ». Son stabilisateur d’image équivalent à un gain de 4 vitesses optimise de façon significative les performances en conditions de faible éclairage et, d’après le jury, « transforme efficacement un zoom à ouverture modeste en objectif rapide ». Élaboré à partir de 12 lentilles en 10 groupes, cet objectif assure un parfait contrôle de la netteté et une réduction des distorsions. D’autre part, avec un poids plume de 390 grammes, il est suffisamment léger pour être facilement transporté par les photographes dont il constitue un élément indispensable de leur équipement. Meilleur multifonction photo en Europe pour l’année 2008 : Canon PIXMA MP970 Les juges de la TIPA ont résumé les atouts du PIXMA MP970 en cinq mots : « Tirages photo et bien davantage ! »

 

 

 Ils ont qualifié le produit-phare de la gamme des multifonctions jet d’encre Canon de « modèle offrant des performances photo haut de gamme et proposant également des fonctions de numérisation et de copie perfectionnées ». Le jury a considéré « qu’avec sept réservoirs d’encre séparés, la tête d’impression Canon FINE 9600 x 2400 dpi garantit une superbe qualité photo en termes de reproduction des couleurs, de richesse de détails et de netteté ». Meilleur scanner photo à plat en Europe pour l’année 2008 : Canon CanoScan 8800F Avec une résolution de 4800 x 9600 dpi, le CanoScan 8800F est conçu pour les graphistes, les artistes et les photographes expérimentés qui recherchent une qualité de numérisation optimale.

 

Le jury a conclu qu’il apportait aussi aux utilisateurs une solution performante pour toutes les applications d’archivage avec la possibilité de numériser simultanément jusqu’à douze vues diapositives ou négatifs 24x36, ainsi que des documents standard et des tirages photo. Le jury a félicité la technologie FARE (retouche et optimisation automatique pour les films) niveau 3, qui élimine les traces de poussière et les rayures, assure la reconstruction des couleurs et l’atténuation du grain, et a souligné que « le CanoScan 8800F était le premier scanner Canon équipé d’une lampe à LED blanches ultra-lumineuse », une technologie qui « élimine pratiquement le préchauffage et permet de commencer la numérisation quasi instantanément à partir du mode veille ».

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