12.06.2008
Marché du secteur de divertissement interactif de Suisse (suite)
Les évolutions marquantes du trimestre
Dans le premier trimestre 2008, le marché global a enregistré une augmentation de plus de 4 pour cent du chiffre d’affaires. Dans cette mêm période, le commerce de détail suisse a subi une augmentation de 1% dans le segment Non-Food. Les chiffres d’affaires totaux par plateforme, c’est-à-dire, la somme de toutes consoles et des jeux vendus à cet effet, présentent un résultat équilibré : Nintendo DS et Sony PS3 sont les leaders avec un chiffre d’affaires de 20 millions de francs chacun. Les autres plateformes ont réalisé un chiffre d’affaires entre 8 et 10 millions de francs et sont exemplaires de la diversité de la concurrence.
En tout, encore ce trimestre nettement plus de 100'000 consoles ont été vendues. Ce chiffre est d’autant plus remarquable que si l’on considère que cette période-ci n’a pas été marquée par le lancement d’un nouveau produit. Les consoles portables ont réussi à augmenter leurs parts de marché et représentent dans le semestre d’hiver pour la première fois le 50% du total du nombre des pièces vendues. Par rapport à l’année précédente, les consoles fixes ont subi une légère baisse des ventes. Cette évolution découle notamment du dédoublement du chiffre d’affaires des Sony PS2 à laquelle il fallait s’attendre.
La stabilité des prix de Nintendo Wii et Nintendo DS est frappante, surtout si l’on considère que le prix du Sony PS3 a déjà été baissé de 30% au cours du premier an suite au lancement sur le marché. Le marché des jeux pour PC a diminué de presque 15% et ne constitue que près de 16% des ventes de jeux, les prix moyens restant stables. Les prix moyens des jeux ont subi une légère augmentation à 67 francs pour les consoles fixes tandis que les prix des jeux portables ont connue une légère baisse et s’élèvent désormais à 50 francs.
Le haut nombre de jeux vendus par console, typique pour la Suisse, a encore augmenté de 10%. Parmi les nouvelles générations de consoles surtout les résultats de la Xbox360 sont très marquants : pour chaque console, en moyenne, 11 jeux ont été vendus. Les jeux distingués par le rating PEGI 3+ sont les jeux les plus populaires. 66 pour cent de tous les jeux vendus en Suisse ressortent de cette catégorie, les catégories PEGI 3+/7+/12+ tous ensemble constituent 83 pour cent.
Perspectives pour l’année courante
Pour le reste de l’année, le SIEA s’attend à une croissance du chiffre d’affaires global. Notamment la vente des jeux devrait augmenter de plus de 10 pour cent. Peter Züger, directeur de l’association, fait référence aux moteurs de croissance :«D’autres nouveautés excellentes comme par exemple GTA IV ou Spore viennent d’être lancées sur le marché ou seront bientôt lancées, ce qui donnera des impulsions supplémentaires au secteur. Il est bien connu que GTA IV a connu un succès qui allait loin au-delà des dimensions connues auparavant. L’acceptation croissante des jeux vidéo en tant que phénomène social et culturel devient de plus en plus visible et les jeux gagnent en popularité dans toutes les couches sociales.»
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