05.06.2008
Marché du secteur de divertissement interactif de Suisse

Le trimestre en bref
L’industrie du jeu vidéo présente toujours une croissance stable. Par rapport au premier trimestre de l’année passée, le marché des jeux pou PC et jeux vidéo a augmenté de presque 13 pour cent.
Le trimestre record de l’année dernière a de nouveau été dépassé. Au 1er trimestre 2008, les consoles et jeux ont connu un chiffre d’affaires de plus de 90 millions de francs. Les jeux les plus populaires sont ceux de la franchise « Mario » dont quatre titres figurent même sur la liste des dix meilleurs jeux, et également le jeu de course «Need for Speed Prostreet» a connu un vif succès.
Une année après le lancement de Nintendo Wii et Sony PS3 sur le marché suisse, la demande de nouvelles plateformes de jeux reste élevée. En tout, plus de 100’000 consoles ont de nouveau été vendues. Des chiffres du marché complets et transparents : Les chiffres d’affaires du premier trimestre 2008 permettent pour la première fois de présenter une vue d’ensemble complète et transparente des chiffres du marché – y compris les chiffres des ventes, les chiffres d’affaires, les parts de marché des consoles et jeux en comparaison avec les valeurs du trimestre de l’année dernière.
Les gagnants du trimestre

Le jeu Super Mario Galaxy figure parmi les grands gagnants : ce jeu d’adresse dans lequel l’héros Nintendo embarque pour l’espace réussit à enthousiasmer le grand public. Pour Renato Meier, responsable de marketing de Waldmeier SA, entreprise importatrice de Nintendo Suisse, la raison principale de la popularité de ce jeu réside dans la grande liberté de mouvement des joueurs: «Les concepteurs du jeu se sont servis des nouvelles possibilités qu’offrent les consoles de la nouvelle génération comme Nintendo Wii pour développer des idées de jeu originales et d’éveiller ainsi tant la fascination des ‚anciens’ joueurs que celle des novices. En général, ce genre de jeux divertissants pour toute la famille devient de plus en plus populaire.»
Le jeu de course Need for Speed Prostreet a également trouvé de nombreux adeptes et constitue le jeu le plus vendu sur toutes les plateformes. Markus Willi, gérant de la plus grande entreprise importatrice de logiciels ABC Software explique ce succès par la fascination inaltéré pour les jeux de courses et les simulations de véhicules: «Ce genre de jeu trouve de nombreux adeptes de tous les âges parce que dans ce monde virtuel, les joueurs peuvent pour une fois librement utiliser les circuits du monde entier. De cette façon, surtout les joueurs masculins peuvent réaliser un rêve d’enfance: être pour une fois coureur. Et puis encore, très souvent, il est même possible de faire des compétitions avec ses collègues au mode multiplayer.»
Dans l’évolution des consoles, Nintendo Wii et Nintendo DS enregistrent la plus haute croissance par rapport à l’année précédente et détiennent également la plus grande part de marché dans leurs catégories respectives. Cette réussite résulte notamment du fait que de nouveaux groupes cibles, telles que les femmes, les personnes âgées ou les très jeunes, ont pu être atteints. Le succès du jeu d’entraînement cérébral du Dr. Kawashima en constitue un bon exemple : ces deux jeux sont actuellement leader dans le top ten des jeux Nintendo DS.
23:16 Publié dans Jeux vidéo | Lien permanent | Commentaires (0) | Trackbacks (0) | Envoyer cette note


Trackbacks
Voici l'URL pour faire un trackback sur cette note : http://s2p.bleublog.lematin.ch/trackback/127962
Écrire un commentaire